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游戏中必须要避免的效应—狄德罗配套效应
2018-03-06 08:54:50 来源:未知 点击:
18世纪,法国哲学家丹尼斯·狄德罗的朋友送他一件精美华贵的睡袍。狄德罗非常喜欢这件睡袍,但是当他在家中穿着这件睡袍之时,却发现家里的家具和地板都过于破旧,与睡袍不配套
18世纪,法国哲学家丹尼斯·狄德罗的朋友送他一件精美华贵的睡袍。狄德罗非常喜欢这件睡袍,但是当他在家中穿着这件睡袍之时,却发现家里的家具和地板都过于破旧,与睡袍不配套,为了能显现出睡袍的高档,他不得不将旧家具全部换掉,甚至还写了一本书来描述自己获得这件睡袍之后的各种烦恼,后来人们将这种效应称之为狄德罗配套效应。

       为什么会出现这种现象?因为华贵的睡袍和破旧的家具不配套,打破了人在现实中对自身感官感受的一致协调性。


      换做游戏中也一样,当玩家在游戏中长时间的进行游戏,会逐步沉浸于游戏中,在头脑中会逐渐形成游戏展示给玩家的游戏世界景象,此时玩家会将这些内容当作真实的存在来感知,并感觉自己好像就置身于这个虚拟的游戏环境之中,此即所谓沉浸感。而促进沉浸感产生的最重要的一点就是游戏环境中事物和环境的一致性。例如游戏中的各类系统设计和行为是否始终如一、游戏世界中的感官感受是否始终一致且协调。这也是为什么狄德罗穿着华贵的睡袍感觉破旧的家具和睡袍不配套的原因。

      游戏音效小编认为在以下情况下会导致狄德罗配套效应在游戏中出现,例如:

       1)游戏的画面&美术风格不配套:例如场景是写实风格,人物是Q版风格;

      2)游戏主色调和UI色调不配套:例如游戏场景色调是冷色调或者暗黑风,游戏UI色调是暖色调或者超未来科技风;

      3)游戏世界观和设计内容不配套:例如世界观是东方武侠题材,职业设计中却设定有法师、术士、骑士等职业;

      4)游戏题材世界观和剧情内容不配套:例如世界观和题材是西方奇幻题材,剧情中NPC却称呼自己为[在下]。

      以上种种不配套的现象,都会导致德罗配套效应的形成,从而破坏玩家在游戏内的沉浸感,在游戏内只有打造出配套的现象,不产生违和感,才会增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的乐趣,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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