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声音在游戏中的作用
2017-08-17 17:21:52 来源:未知 点击:
随着游戏《勇者斗恶龙》、《魔兽世界》等融入多种音乐形式的广泛传播,可以看出游戏声音设计对于一款优秀网络游戏的重要作用及潜在的巨大市场。
随着游戏《勇者斗恶龙》、《魔兽世界》等融入多种音乐形式的广泛传播,可以看出游戏声音设计对于一款优秀网络游戏的重要作用及潜在的巨大市场。  同电影初期的发展一样,网络游戏也经历了从无声到有声的发展过程。同时科技的进步对于网络游戏声音设计起到了巨大的作用。


       20世纪80年代以来,网络游戏音乐经历了由无作曲家到交响乐配器,midi传输协议的提出更是解决了网游声音设计中的卡顿问题,大量midi音乐开始应用在网络游戏当中,仅需250kb内存就可以保证音乐的流畅播放。在技术逐步成熟的同时,优秀的作品同样层出不穷,《魔兽世界》的声音设计是网络游戏中的典范。

        声音在审美上是一项非常纯粹的元素,高长调清脆明亮,适合表现活泼、爽朗的画面,中长调平稳舒缓适合表达舒适、轻松的氛围,而低短调阴郁沉闷,适合表现恐怖和哀伤。游戏声音设计的最大功用就是烘托气氛、表达情感,给玩家营造身临其境的游戏环境。

       网络游戏声音设计的音乐和音效简单重复,通俗易懂。通过反复播放的使网络游戏音乐更深入人心,其音乐的旋律和强烈的节奏感使网络游戏声音设计具有很强的表情性,有益于游戏叙事的展开。网络游戏音乐强调音乐与叙事场景间的关系,由于创作声音设计动机不同,各音乐音效段落以“蒙太奇”式的方式组接在一起。也正是由于这种拼接。

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