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游戏版号放审,我想对你说...
2018-12-29 09:23:45 来源:未知 点击:
在游戏行业经历了数月“寒冬”之后,2018年度游戏产业年会上终于迎来了好消息:首批部分游戏已经完成版号审核,目前正在抓紧核发版号。这一消息让游戏行业看到了新的希望
在游戏行业经历了数月“寒冬”之后,2018年度游戏产业年会上终于迎来了好消息:首批部分游戏已经完成版号审核,目前正在抓紧核发版号。这一消息让游戏行业看到了新的希望,这也意味着游戏行业的“春天”即将到来。


       版号放审明年将会有大量的游戏涌入,除了要做精品游戏,在声音方面也需下足功夫。据了解,98%的玩家在游戏中打开音乐,游戏音乐与游戏玩法相互影响,已经成为增强游戏玩家沉浸感的重要因素,游戏音乐在游戏内的作用也越来越重要。小奇认为,在游戏行业竞争激烈的环境中,游戏若想脱颖而出,必须在音乐上下足功夫。


       确定游戏风格,做好音乐定位

       在进行游戏音乐制作之前,一定要先确定好游戏的类型和定位,对音乐有整体的规划,明确游戏音乐制作需求,比如:游戏音乐时长、场景音乐风格、氛围及情绪的体现、与场景的配合协调等,找到属于自己的音乐,创作出独特的风格。

       举个简单的例子,市面上的流行的ARPG游戏美术风格主要有日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠等等,不同的类型搭配的音乐是不同的。首先要了解清楚游戏定位的关键所在。就比如说仙侠和武侠,一样是刀剑挥舞的声音,而武侠声音侧重“写实”,仙侠要侧重“抽象”。
 
       确定游戏音乐优先级

       先为“优先级”高的场景制作音乐,比如:背景音乐、过场音乐、主城音乐和战役音乐等等,对于优先级高的音乐选择优先制作。
 
       优化调试音乐作品

       在音乐制作完成以后,不要只在模拟器或者开发端里试听,要放在实际的游戏包内试听,在实际的游戏场景中根据不足优化调试,做到既不单调,也不杂乱,精而不简。
 
       在寒冬过后的春天,让玩家通过音乐感受游戏的精品与差异化,用声音给玩家带来更大的满足感,从而留住玩家。

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