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想象世界的音效是如何实现的?
2018-12-27 09:16:41 来源:未知 点击:
音效是由声音制作出来的效果,而在游戏中,音效是游戏当中发生特定行为或者进行特定操作时播放的效果音乐,如子弹发射的声音、怪物死亡的惨叫、点击按钮的“咔嚓”声音等。
音效是由声音制作出来的效果,而在游戏中,音效是游戏当中发生特定行为或者进行特定操作时播放的效果音乐,如子弹发射的声音、怪物死亡的惨叫、点击按钮的“咔嚓”声音等。

 
       现在游戏多种多样,世界观诸多,从东方的古代武侠,到西方的魔幻世界等等。这些世界存在的声音在现实世界都无法直接采集,比如怪物的叫声,魔法的声音等,这些都处于人们想象的世界。那么问题来了,如何把想象中的世界里的声音制作出来的呢?

       首先是素材选择、拟音。音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。

       其次是音频编辑。原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。

       然后是声音合成。很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。

       最后是后期处理。后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常游戏音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。

       制作出来游戏音效是一件比较繁杂的事情,层层工序是为了让我们听到的另一个世界的声音。声音给人身临其境之感,合适的好声音使得作品更上一层,了解更多相关内容敬请关注游戏音效官网。