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游戏音乐中流行音乐编曲配器的特点
2019-08-09 09:47:51 来源:未知 点击:
在游戏音乐汇总,流行音乐近些年被广泛应用,重复法、音区布置、音色的运用、力度对比等等都适合于流行音乐。
在游戏音乐汇总,流行音乐近些年被广泛应用,重复法、音区布置、音色的运用、力度对比等等都适合于流行音乐。

       因此,要在游戏音乐中写好流行音乐首先要掌握好整套传统的作曲技术,包括和声、调式和声、复调、曲式、管弦乐配器等,为了方便大家更快得了解游戏音乐中流行音乐的制作,游戏音乐制作小编总结了流行音乐编曲配器的一些特点:


       平行五度,平行八度

       如果按传统和声的规则这样的平行进行是不允许的。但在流行音乐的创作中经常可以见到这种进行,甚至可以被认为是一种特色。

       因此,传统和声的这条平行原则在流行音乐中不大适用。我们在编配和声时两个外声部的进行将会有更自由的选择余地。但是,其他内声部与所有的和弦连接则还是要严格遵守传统和声的原则的。

       和弦的低音

       任何独立使用的和弦均用原位根音位置,这似乎是流行音乐编配和声时的一种习惯用法。除了经过性和弦、辅助性与延留性和弦外,几乎从没有见过独立使用和弦的转位作低音。

       这可能与物理现象泛音列的震荡有关系,因为流行音乐的低音乐器往往是电贝司,这是因为电声乐器的泛音震荡特别强烈,如果不用和弦的根音位置而用其他转位作低音的话,它的泛音不但得不到支持而且还会与和弦音相互抵触显得极不稳定。所以,流行音乐往往需要用和弦的根音位置做低音。

       节奏

       流行音乐与传统音乐的最大区别恐怕要数节奏了。流行音乐的节奏千变万化,异常丰富。几乎所有的流行音乐都离不开鼓,只要鼓一响就决定了该曲的节奏型。这也和中国戏剧里的曲牌一样,流行音乐也有特定的各种节奏类型,因此,我们如果要为流行音乐配器,选择适当的节奏型是非常重要的一个步骤。要做好这一步,配器者必须具备三种能力:

       (1)尽可能地掌握较多的节奏类型,以便为节奏的选择留有充分的余地。

       (2) 当拿到一首陌生的歌曲时,能够较快地为其选择一种最适当的节奏型(节奏与歌曲的内在韵律相吻合,风格相一致)。

       (3)将这种节奏型用电声乐队的伴奏完美地表现出来,即 编配到具体的节奏组合声部。

       和声

       为流行音乐配置和声,一般以传统和声功能体系为基础,即以正三和弦为主,辅之以副三和弦,运用少量的七和弦及变和弦。

       (一)和声语言要尽量简洁

       这一条很重要,尤其是当配器的色彩体现在音色和节奏上时,朴素的和声往往起着平衡和稳定的作用。对一些流行歌曲,只用三个正三和弦配和声就足够了,而滥用副三和弦,反而会破坏歌曲的风格和统一性。

       (二)要把握好和声节奏的快慢张驰

       一般的要求是,在情绪热烈、节奏欢快的歌曲中,和弦更换的频率宜慢不宜快;而在速度较慢的段落中,和弦的变化可以积极些,适当加进一些变和弦与七和弦。

       (三)和声的功能性和色彩性的运用

       在劲歌中或在歌曲推向高潮时,往往应突出和声的功能作用,多用四、五度关系的和弦连接,运用属(或临时属) 和弦向主(或临时主)和弦的倾向性,以达到和声力度上的要求。而在抒情的落段中,有时可以突出和声的色彩作用, 这时常用三度关系的和弦连接。象Ⅰ→Ⅲ、Ⅰ→Ⅵ、Ⅵ→Ⅳ、Ⅴ→Ⅲ等进行,如果,恰当地运用,均有良好的效果。

       层次

       流行音乐中最重要的一个层次在传统管弦乐里是没有的,那就是“四大件”,也叫节奏乐器(Rhythm Instrument)。它们是爵士鼓(Jazz Drum)、吉他(Guitar)、低音吉他(Bass)、钢琴(Piano)、电子琴(E.Organ)或电子合成器(Synthesizer),或者统称为键盘乐器(Kcyboard)。

       如果我们对这个节奏层次运用得好,即使不再增加其他乐器,它的效果也会令人满意。因为这“四大件”基本上已可以代表一个大乐队了,甚至连弦乐器和管乐器也被键盘乐器模仿的声音而取代了。特别是现在欧美的一些重摇滚乐队(Hard Rock)一般都只使用这四类乐器。

       传统配器法对层次要求的一些要点如主旋律与伴奏之间的音色对比、音区距离、使用乐器份量的平衡关系等等,这些要点全都适用于流行音乐。而且,运用我们所掌握的传统配器法知识还可以将“四大件”这个层次与其他乐器的层次结合得更加美妙。

       色彩

       通过和声、节奏、音色或者三者结合等手段都可以产生各式各样的色彩。但这里主要谈的是传统管弦乐配器法中没有的电子乐器的音色色彩。由于当今世界使用了新的电子科学技术,发明了电子合成器(Synthsizer),只要给它一个声音它便可以模仿成一模一样的声音,而且还可以把这个声音作任意的变化并可以出现在任何的音高上。

       以上谈的几点都是与传统配器法所不同的一些较突出的特点。流行音乐的配器手法也跟电子合成器的音色变化一样是无穷无尽的,它的许多手法都是出自于传统的配器法,古典音乐的作曲技法本身已包含着所有音乐技术的精华。只要我们拥有扎实的古典音乐基本功,不管新的音乐形式如何变化,我们都能取其精华进行再创造,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网。