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利用投射效应让游戏的代入感更强
2018-03-08 08:41:18 来源:未知 点击:
所谓投射效应,就是将自己的价值观、情感、性格等折射在外在的人事物上的一种心理现象,在日常生活当中折射效应普遍存在,而在游戏中游戏音乐制作小编认为通过折射效应能得到意想不到
所谓投射效应,就是将自己的价值观、情感、性格等折射在外在的人事物上的一种心理现象,在日常生活当中折射效应普遍存在,而在游戏中游戏音乐制作小编认为通过折射效应能得到意想不到的效果。


      工作中,一个人对某个同事存有敌意。这样当这个同事进行了某些举动,比如针对他在会议上的发言提出反对意见,即会被此人认为是因为仇恨他而进行的挑衅举动,这就是投射效应的鲜明体现。在比如,如果某个男孩暗恋某个女孩,如果这个女孩对其表现了一些暧昧的行为,如下班请他吃饭、生日送他礼物之类的,就会让这个男孩认为:这个女孩是不是也对我有意思啊?这其实也是投射效应的体现。

       有时候心理防御机制也会导致投射效应产生,例如当自己有某些缺陷、不良嗜好、品质、坏毛病时,往往会透过投射效应投射到他人身上或者偶像&权威身上,以此寻得心理的安慰和解脱。比如一个人有抽烟和喝酒等不良嗜好,为了寻求心理安慰,他就会给自己找借口说:XXX名人&领袖也喝酒抽烟,所以抽烟喝酒算不得什么;或者:全世界有那么多人抽烟喝酒,我也这样其实没啥,人之常情而已。

       在游戏中同样也可以运用投射效应进行相关的设计,特别是恐怖类游戏中特别明显。例如现实生活中,当人们行走在某个阴暗的小巷子或者某个角落内,此时路边的路灯一闪一闪、忽明忽暗,周边寂静的可怕,即使不会有什么事情发生,也往往会让人有夜晚好可怕的恐怖心理感觉。而有类似经历的人,在玩游戏时,如果这个游戏也有类似的场景和关卡设计,因为投射效应的关系,即便该场景没有任何恐怖元素,也会无形中让人将这种恐惧感投射到该场景中,并形成相应的恐惧心理感受。

       利用折射效应给玩家制造一种游戏与现实的相似感,让玩家在游戏内通过现实的某些事情加深对游戏的代入感,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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