玩游戏的最恨什么?又最爱什么?游戏音效小编认为那必然是外挂。开发的、售卖的、购买的俨然已经形成了产业链。一些黑平台甚至不是靠游戏本身赚钱而是通过售卖外挂挣钱。
玩游戏的最恨什么?又最爱什么?
游戏音效小编认为那必然是外挂。开发的、售卖的、购买的俨然已经形成了产业链。一些黑平台甚至不是靠游戏本身赚钱而是通过售卖外挂挣钱。
游戏与外挂:你强我也强
从原始时期诞生的以锻炼生存能力的体育游戏,再到人类拥有文明后锻炼思维能力的益智游戏,游戏的诞生一直伴随着人类文明的发展,随着人类的需求而改变。
游戏发展到现代,伴随着微型计算机进入千家万户,以及游戏专用机型的开发,电子游戏已经成为当前时代各种游戏类型中的重要组成部分。而电子游戏的相关行业,如游戏开发、游戏运营、游戏渠道、支付服务等都在随着电子游戏的发展日趋兴旺。其中就有一个游走在法律边缘的黑暗产业——游戏外挂。
游戏外挂随着时代的发展,早已不是单机游戏时期那种更改本机内存数据的简单程序,少部分实力雄厚的外挂甚至做到了随着游戏版本更新,外挂版本也同期更新这种事。
早在掌机时期,就有“金手指”这种通过修改内存数据实现游戏作弊的方式,寻找游戏对应数据所在内存当中的物理地址,对相应地址的数据值进行修改来改变游戏的平衡。而随着网游的普及,与其对应的外挂市场需求也同样越来越大。
外挂的需求大户——游戏主播
《绝地求生:大逃杀》作为一款带动硬件迭代的现象级作品,相信不少人即使没有玩过也都曾听说过“吃鸡”的大名。除了提升内存价格这种明显的市场影响,也催生了一批以直播此游戏为生的主播。由于主播行业“低门槛,低风险,高回报,高名气”的特点,相关的游戏主播如雨后春笋般,随着游戏的火爆而“遍地生根”。
游戏开发商与外挂开发者——道与魔的博弈
游戏厂商与外挂开发者的斗争就仿佛是战争时期坦克和反坦克之间的装备竞赛,每一方都希望能够压制另外一方。各大游戏厂商在早期所研发的反外挂程序,大部分还是独立于游戏之外运行,作为外挂开发者只需要在外挂当中加入阻止检测程序运行的指令,就能成功的规避反外挂机制的检测。
这种相对高效的方法使得游戏厂商不得不进一步将游戏与检测程序进行整合,强行同时运行来阻止外挂的盛行。简单来说如果检测程序检测到疑似外挂程序的存在或者检测程序无法运行,那么相应的游戏也无法运行。
这使得外挂开发者开始分析外挂检测程序,他们发现这些早期的检测程序只能在运行数据中扫描并寻找出已知的修改项,如果修改项发生改变,那么检测程序就无法起到相应的作用。在发现这个问题之后,外挂开发者将代码更新之后,更换一种方式,就再次规避了检测机制。
然而游戏厂商为了维护游戏的公平与秩序,加强了检测外挂程序的力度,只要发现新类型的外挂,他们便会将这种外挂的修改特征也加入检测程序。在游戏厂商的不懈努力下,很多新的外挂刚刚出现不到两个小时就被官方检测程序封杀。
对于外挂开发者而言,外挂开发所带来的巨额财富使得他们无法拒绝,少部分顶尖的外挂开发者甚至能达到月入百万的水平,这远远超过大部分正常工作的本科生研究生。在利益的驱使下,他们停止了一次性外挂的研发,转而开发能不断升级的作弊程序,只要外挂代码被官方封杀,他们就会在短时间开发出新的修改代码,推送更新数据到用户电脑的客户端中。
当然这种方式比起之前的开发方式所需要的时间和精力都大为增加,也不再采用单次收费的方式,更多选择按月支付,就像大型视频网站的会员一样,更多精彩内容敬请关注
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