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写给游戏制作人—游戏背景音乐风格该如何确定
2017-12-18 15:20:27 来源:未知 点击:
在游戏中,不同的游戏我们听到的背景音乐风格也不同,并且在游戏中不同的场景也会出现不同的音乐,那么到底该如何确定游戏背景音乐的风格呢?下面奇亿音乐小编具体来跟大家聊聊。
在游戏中,不同的游戏我们听到的背景音乐风格也不同,并且在游戏中不同的场景也会出现不同的音乐,那么到底该如何确定游戏背景音乐的风格呢?下面奇亿音乐小编具体来跟大家聊聊。


      假设要做一款日本风格的游戏背景音乐,首选需要通过这个游戏所在日本的背景时代来选择乐器和确定风格,比如可以在战斗时可以加入日本太鼓和风笛的组合,在游戏相对安静时使用日本琵琶、中国古琴、古筝。在激战时可以加入快节奏的三味线、太古、现代乐的重奏。

      如果对音乐术语无法理解,那么可以做一个临时的配乐集,找到风格类似的音乐,放到自己的游戏当中,先行感受是否与游戏搭配,感觉合适以后,再将此段音乐展示给游戏背景音乐著作人,这样比研究音乐与音乐制作人沟通要快速很多。

      其实,确定完背景音乐的风格以后,需要制定一份音乐需求清单,清楚标明游戏中将会有多少关卡,场景变化,章节,独一无二的boss战等等,以及需要背景音乐的场景关卡。

      游戏背景音乐需要做到的是无缝连接,就像游戏美工的无缝贴图一样,避免出现背景音乐循环导致的断点,生硬的情况,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网!

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