在讨论一款游戏的时候,除了玩法,说得最多的就是音乐了。当游戏音乐与画面、剧情之间的配合达到合适的频率后,所产生的化学反应会让游戏体验再度升级!如果说剧情是游戏的血肉,那么音乐就是游戏的灵魂。在体会游戏世界里的刀光剑影时,免不了会有听觉的享受。两者可谓是相辅相成,形成了一个完整的游戏世界观。
不过看似完美的一件事情,同时也面临着阻碍。首先就是制作工序太复杂。一个好的游戏音效系统,牵扯到了游戏策划、美术设计师、音效外包公司等多方配合才可以做到。这里面需要投入巨大的时间、人力、物力。而如果没有一颗精益求精做游戏的心,面对这样的重重困难,基本上都选择让玩家当聋子了。
其次就是游戏开发商,真正懂游戏音乐的厂商少之又少。他们更多的是注重在人物与画面上。相比看的见的成就,听得见的东西往往就容易被忽略。相信对当前大多数游戏策划来说,也是专业领域中的一个陌生领域。一般的游戏音效设计师通常需要看角色的设计文案,了解他们的背景和故事,再看美术人员画出来的草图,来确立游戏风格。而这一切都需要策划对此做到充分理解,才能有效的与音效设计师进行沟通。
所以游戏音乐需要大家的重视,更需要大家齐心协力共同创造,更多精彩内容敬请关注
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