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从8-bit到电子音乐,游戏音乐经历了什么?
2019-01-24 09:13:26 来源:未知 点击:
游戏音乐作为当今流行文化的一部分,从乐队到嘻哈电子,从从卡式磁带到线上流媒体,一切都不停地在被颠覆着。而在这个难以捉摸的领域里,一种相对新的载体近年来逐渐进化
游戏音乐作为当今流行文化的一部分,从乐队到嘻哈电子,从从卡式磁带到线上流媒体,一切都不停地在被颠覆着。而在这个难以捉摸的领域里,一种相对新的载体近年来逐渐进化,不知不觉成为了当今最有影响力的音乐媒介之一。它就是:电子游戏。

       智能手机的出现让曾经只属于宅男们的电子游戏成为了这一代年轻人开展社交的重要平台,也让游戏音乐成为了人们关注的对象:王者荣耀请到了汉斯季默创作配乐,各大音乐平台的评论区里也挤满了“被××游戏安利来的”乐迷们。

       由于技术上的限制等因素,要想实现令玩家满意的游戏音乐功能,就必须大开脑洞。因此早期的游戏音乐可以说是充斥着奇巧淫技,现代的我们看来不得不佩服这些上古大神们的奇思妙想。

       上古时代:芯片音乐

       当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售。而这种实体唱片既昂贵又经不起长时间播放,无法放在街机中使用。因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。

       到了80年代,一些专业的音乐人参与到了游戏音乐制作,让游戏音乐有了巨大的进步。在日本,优秀的游戏音乐以磁带的形式单独销售,传统唱片业看到了商机,自此开启了快速发展的进程。

       8 bit时代:影响至今的流行文化

       1980年前后,数字合成器和采样技术萌芽,极大地扩展了游戏音乐的表现手法。电子合成器音乐Chiptone,以一个大家更加熟悉的名字8-bit影响了日后的多个音乐种类,成为流行音乐,甚至流行文化史上的一个耀眼存在。


       CD时代:流行音乐人进军游戏

       90年代,因为游戏机机能的大幅度进步和(当时的)大容量存储介质CD的流行,我们终于可以抛弃电脑芯片和单调的MIDI演奏,使用事先录制好的音乐啦!

       今天:游戏音乐的春天到了!

       电脑技术成熟的今天,游戏音乐不再受限于机能,存储等因素,对于各大厂商的3A大作来说,音乐作为游戏体验里相当重要的一个环节,倾注大量心血制作是必须的。也因此游戏配乐品质空前的高,厂商不惜花重金聘请顶级团队打造。

       从电子芯片发出的简陋声响,到现在电子音乐时代的到来,游戏音乐从不被重视到现在非他不可,对游戏的作用不容小觑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐官网。

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