近些年游戏市场火爆,风格各式各样,游戏研发公司越来越注重游戏的玩法和棉花,而渐渐忽略了游戏音乐,对于游戏背景音乐多数也都采用外包的形式,但是自己内部人懂音乐的人却又少之甚
近些年游戏市场火爆,风格各式各样,游戏研发公司越来越注重游戏的玩法和棉花,而渐渐忽略了游戏音乐,对于游戏背景音乐多数也都采用外包的形式,但是自己内部人懂音乐的人却又少之甚少。其实做好前期的游戏背景音乐规划是成功游戏的关键,那么游戏规划到底是什么呢?今天跟着游戏背景音乐小编一起来看看。
在做游戏背景音乐时,首先要明确游戏的风格,然后来选择相同基调的音乐,这个步骤就是音乐规划。那么什么是音乐规划呢?一般行业内是指在制作游戏音乐的时候,开发者和游戏音乐制作者达成的一种规定,包括数量、风格、时长等等。 来举个简单的例子,市面上的流行的ARPG游戏美术风格主要有日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠等等,不同的类型搭配的音乐是不同的。首先要了解清楚游戏定位的关键所在。就比如说仙侠和武侠,一样是刀剑挥舞的声音,而武侠声音侧重“写实”,仙侠要侧重“抽象”。
简单的说,在进行游戏音乐制作时,首先要弄清楚这款游戏的类型,进行基本的定位,主要从风格上来看。音乐规划是必不可少的一步,正确的做法是先规划再配乐,可以避免南辕北辙的情况。
在开发音效之前,开发商要准备足够的素材,以供音效设计师参考,主要包括试玩包>画面截图>文字描述。只有对游戏了解的基础上配乐的效果才会更好。综上所述,掌握好上面的几个原则,相信游戏音乐制作出来后效果会更好。
只有在游戏音乐制作前期,做好游戏音乐规划,才能保证制作出来的音乐符合游戏场景,减少与外包公司之间的沟通障碍,了解更多游戏背景音乐相关内容敬请关注奇亿音乐官网。