近些年游戏的发展我们有目共睹,各式各样的游戏让玩家有了足够多的选择,游戏开发商也因此得到了一大笔金,但是在游戏周边行业,游戏背景音乐则显得略微逊色,为什么游戏背景音乐与主
近些年游戏的发展我们有目共睹,各式各样的游戏让玩家有了足够多的选择,游戏开发商也因此得到了一大笔金,但是在游戏周边行业,游戏背景音乐则显得略微逊色,为什么
游戏背景音乐与主流游戏行业有着截然不同的差距呢?今天奇亿音乐小编来为大家深究。
游戏背景音乐地位尴尬,循环的背景音乐让玩家烦腻
在整个游戏研发的过程中,游戏背景音乐的地位略显尴尬,不像美术那么必不可缺,绝大多素玩家还是依靠眼睛来观看游戏画面,部分玩家在游戏的过程中不会开启音乐,反而觉得音乐是一种噪音,比如在较为安静的公共场合,游戏声音外放则显得是一件很没礼貌的事情。
游戏背景音乐是一个不断循环的过程,玩家挺多了难免会觉得腻,当下热门的手游,由于对剧情的削减,背景音乐也显得不再那么重要,玩家似乎也并不那么在意,这也就造成了如今
游戏背景音乐的鸡肋处境,食之无味,弃之可惜,做的好自然能锦上添花,得到玩家认可,差一点也无伤大雅。
游戏音乐制作周期短,预算低
许多游戏公司距离游戏公测10天左右才可以找游戏音乐公司,时间的紧迫导致背景音乐很难出精品,而游戏精品化的趋势将有助于游戏背景音乐的发展,重度、长线运营的游戏能让背景音乐更有用武之地。
游戏公司对于背景音乐的预算一直都很低,据了解,
游戏音乐制作所占的费用预算不超过整体游戏的2%,虽然国内游戏背景音乐目前处于尴尬的问题,但是我们坚信通过像奇亿音乐这样负责的游戏音乐公司只做游戏背景音乐精品的传统,引起玩家对游戏背景音乐的乐趣,从而激发游戏研发商的重视,未来游戏背景音乐必定一片光明。