知乎上有个问题,问的是“国产游戏音乐距离里程碑的成就有多远”?有一个回答,“成百上千个媒体推广页面的距离”,小编看了只好无奈的笑笑。游戏音乐虽然近几年对于音乐的质量把关越来越严苛,做出的效果也越来越好,但距离里程碑仍然是一段距离的。
目前国内的游戏音乐制作团队集中了策划、设计、创意、美术、音乐,却往往对游戏音乐一窍不通,导致了苦心制作的音乐得不到应有的关注。在steam上,每周有百余款新游戏登陆,显然这个数量超过了实际玩家对游戏的需求,其实人们不在乎今天发布了多少新游戏,只关注是什么吸引了他们,让他们驻足聆听。此时
游戏背景音乐作为游戏的加分项能够起到很好的作用,在同等游戏相比较时,游戏音乐更激烈更带感的肯定会更加吸引玩家。这样的问题显而易见,但为什么柚子制造商意识不到呢?
因为游戏背景音乐的推广不够深!
在如今的市场条件下,有人说,游戏背景音乐已经不再是品质第一,而是运营为王。不是说质量不重要,而是很多优秀的游戏背景音乐,如果没有好的运营推广,得到专业玩家的关注都很难,更何况普罗大众。所以有吸引也想要达到里程碑就要把推广搞起来,让玩家们认识到游戏音乐不仅仅是一个声音,更是游戏音乐制作人的艺术品,不然将永远是游戏的“背景”音乐,了解更多游戏音乐相关内容敬请关注奇亿音乐官网。