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小奇对游戏音乐制作的探索
2017-12-03 09:55:40 来源:未知 点击:
游戏中的音乐按其作用与功能的不同,一般可分为纯音乐性的音乐曲、语音和各种音乐音效。语音类似语音提示、人物对白,主要是人物的语言对话和游戏操作的提示,它的作用与功能明确
游戏中的音乐按其作用与功能的不同,一般可分为纯音乐性的音乐曲、语音和各种音乐音效。语音类似语音提示、人物对白,主要是人物的语言对话和游戏操作的提示,它的作用与功能明确、简单;音乐音效大致包括游戏场景需要的各种背景音效或配音,它们一般多采用现成的音效素材通过音频效果处理制作而成,也可以自己录音合成制作。


       游戏音效制作根据内容要求的不同会有不同的难易程度,一般它的难点是制作的各种声音效果处理能达到设计的要求;而音乐类的内容最为复杂,严格来说它涉及到音乐作曲专业方面的理论知识,所以对制作者在专业上有很高的要求。它根据其内容要求和制作者水平的不同,可灵活地选择不同的制作软件,对于一些要求比较高的音乐制作,一般不仅需要选用多个软件共同制作而且需要使用硬件编辑设备进行辅助制作。

       Sound 文件夹较为复杂,它包含有Wave 文件和MIDI 文件。Wave 文件主要是一些声音效果,如风声、鸟叫、人的吆喝声等,时间一般都很短。这些声音效果因为采用计算机非常不便于合成,所以直接采用了波形文件通过编辑制作而成。

      由此可见,游戏的音乐种类还是相当丰富的,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。
 
 

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