游戏音乐的呈现,完全依照剧情背景进行编曲制作,所以会更加偏向电影配乐具备很强的画面感。但因为是电子游戏,其中的音乐具有极强的节奏律动感、旋律可玩性方面更突出,这可以说是视
游戏音乐的呈现,完全依照剧情背景进行编曲制作,所以会更加偏向电影配乐具备很强的画面感。但因为是电子游戏,其中的音乐具有极强的节奏律动感、旋律可玩性方面更突出,这可以说是视觉体验和听觉体验的完美结合体。
游戏音乐不是音乐中的弄潮儿,但说到高级感我们最先想到的是提高声音质量、提高听众听觉体验、创新游戏音乐的制作理念,所有的改变不外乎就是从所用技术、听音环境的布局和声学处理三个方面着手寻找突破口。
然而,解决问题的切入点真的只有这些吗?
在制作游戏音乐的时候我们很容易忘记,与软件、设备和录音室一样重要的还有我们自身的听觉系统。一旦声音进入到我们的听觉系统内部——耳朵和大脑,生理机能运转的自然反应很容易引起听觉体验的差异,这也就不难解释为什么有时我们会欺骗自己的大脑去倾听想要听的声音而过滤其他。知道了听觉系统是如何解释我们所发出的声音,我们就可以创造性的人为构建某些特定的声音现象。
那接下来,奇亿音乐小编就从心理声学的角度切入,来谈一谈怎样提升听众的听觉体验这个问题。