任何人都不喜欢被标签化,都希望能走出不一样的人生路。走出自己的路并不容易,记得有这样一句话“一直被模仿从未被超越”,但国内有些影视、综艺、游戏却是“一直在模仿从来不会超越
任何人都不喜欢被标签化,都希望能走出不一样的人生路。走出自己的路并不容易,记得有这样一句话“一直被模仿从未被超越”,但国内有些影视、综艺、游戏却是“一直在模仿从来不会超越”,甚至有些节目还抄袭的理直气壮!比如最近大火的《中国有嘻哈》就是抄袭韩国的一档《Show Me The Money》节目,从LOGO设计、舞台背景到选手选拔等多处环节都雷同,但总导演公开表明称“我们只是把好的东西拿来,有什么不对的吗?”,小编也是没见过如此没羞没臊,厚颜无耻之人。
好,我们回到正题说说游戏圈。在游戏圈里抄袭风也一直盛行的,比如爆红的手游《王者荣耀》大肆模仿《英雄联盟》,从游戏场景、人物造型再到技能释放等等都是雷同点;但他还是无可阻挡的火了,这使很多LOL的爱好者们不能理解。小编研究了一下,农药虽说的抄袭但并不是一味的无脑模仿,而是在趋避利害的情况下再次加工创新。这可以说是对LOL的重整修复、推陈出新,也就“一直在模仿,然后把他超越”当然超越LOL是很有难度的但我们能看到《王者农药》想超越的内心。
现在我们再把目光转到游戏音乐的制作上,在各种独立音乐人、音乐工作室里抄袭已经持续数年,这种风气也是很难改掉的。为什么抄袭难改呢?小编总结四点:省事、省人、省时、省钱。但是也有做到不抄袭的,据小编了解,在奇亿音乐你不会听到重复的游戏声音。
大家都知道做游戏音乐需要灵感、需要有一定的制作经验;同时也会耗费大量的时间,因此游戏音乐制作人加班加点也是家常便饭;并且原创游戏音乐制作经费往往比随便一家工作室扒出来的音乐要贵的多。