自2018年12月恢复版号审批以来,目前共有1074款新游戏获得版号,其中手游产品共计1004款,另有70个版号分配额给了PC端游、页游、主机游戏。
审批总量对比,2017年全年版号审批量为9854个,而包含2018年12月在内、至2019年6月底,过审总量只有1074个,以半年平均数来粗略估算,2019年上半年的过审量只相当于2017年半年过审量的21%,过审量萎缩了近80%。
值得注意的是,因为近期审批条件调整,国产游戏版号审批自4月9日批次公布后,至今已有2个半月再未有新批次公示,对大量按国产游戏口径申请版号的游戏厂商来说,颇为焦急。
2019年上半年过审量相比2017年大幅减少,
游戏音效制作小编认为有三个不容忽略的原因。
其一,是对德扑、牌类、以及近期捕鱼类游戏主管部门采取了一律不放行的态度,而这些游戏在2017年曾占版号审批量的50%左右,涉赌产品的禁止,有助于优化游戏业环境,这样的审批量缩减是理性的。
其二,是近两年国内游戏业竞争日趋激烈,中小游戏厂商日渐生存吃力,这会造成新游戏供应量的缩减,兑现到审批量缩减上也是可以理解的。
其三,对部分题材敏感游戏产品,以及产品同质化程度较高的题材,比如近期传闻的三国、西游、传奇等暂停审批也影响了过审量。
整体兑现到今年上半年过审产品总量上,就表现出大幅锐减的态势,且依旧有大量游戏产品处于等待审批、修改产品的状态。