目前市面上的游戏众多,但是能留住玩家,让玩家感兴趣的游戏却少之又少,为什么游戏上线了却不火呢?游戏音乐制作小编总结了以下几点原因。
1、无独创性
Steam平台每个月都有大概600个新游戏发行,其中很多都是机制设计精良、游戏体验有趣的优秀产品,但是几乎都被无视了。为什么呢?因为即使是高质量的产品在竞争激烈的市场上也会因为缺乏创意而受阻。有这么多的游戏可供选择,再加上市场过于饱和、混杂,要突出重围是一件十分艰难的事。
关于游戏制作,坚定于某种类型是一种很好积累经验方式——有大量的资源、教程和社区将会有很大作用,在一个拥挤的市场中,能够脱颖而出的都是革新者。
2、看起来不够好
游戏市场拥挤的另一个症状是玩家不需要费力去寻找他们可能想玩的东西。如今,无论是App Store、Steam甚至任天堂eShop,游戏数量都多得惊人,这意味着玩家在一般情况下都在无所事事地浏览网页,只有在真正出色的产品才能得到他们的关注。
如果游戏看起来像是个mediocre游戏——这里的“看起来”的意思说从预告到截图到logo到品牌形象都让人有这种感觉,那么这就等同于告诉人们直接滑过你的游戏。
事实上,如今最成功的独立游戏几乎无一例外都是拥有好看的角色、娴熟的艺术指导、高水准的产品质量、有着自己独特风格的
游戏音乐和强大的营销形象。
3、知道游戏的人并不多
这听起来是很理所当然,但是如果想让玩家了解到游戏,那么久必须告诉玩家。在某些独立开发者圈子中似乎存在着一种普遍的误解——给几个记者发发邮件、每周发几次推特便足以让游戏扩散开来,这绝对是错的。
潜在玩家对游戏从“感兴趣”发展成为“热衷”是需要一个过程的,而且有不少人会中途弃坑。
4、目标用户不对
很久之前,有款游戏是针对于青少年开发的,在游戏中投入了大量资金为游戏做宣传,并且试图在青少年网站和杂志上做推广,尽管花了很多心思,却收效甚微。
我们很快就得到了答案。随机采访了一些目标用户,其中有很多人表示他们对游戏的核心概念根本不感兴趣。这是一个一不留心就会掉入的陷阱——去和预想中可能会喜欢这款游戏的人群去做推广,而不是去思考谁才是真正会喜欢这款这游戏的人。
游戏行业并非一件失去了原有的生机与活力,玩家还是源源不断的,只有规避好以上风险,下一个火的游戏就是你,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网。