在线客服
热线电话

13180318830

13180318830扫一扫加好友
禁果效应在游戏关卡中会有什么样的作用
2018-02-27 09:00:31 来源:未知 点击:
游戏关卡是游戏的核心,在关卡中合理的运用禁果效应能增加游戏的可玩性,快速提升玩家对游戏的兴趣。下面游戏音效小编将举例说明禁果效应在游戏关卡中的作用。
游戏关卡是游戏的核心,在关卡中合理的运用禁果效应能增加游戏的可玩性,快速提升玩家对游戏的兴趣。下面游戏音效小编将举例说明禁果效应在游戏关卡中的作用。


      1)唯一性

      如果一个场景具备特殊功能性的建筑/区域,而这个功能性无法被其他场景取代,也就是和其他场景相比形成了差异化的特色,以及不可取代性,则可以让玩家可以经常回到已探索过的场景,甚至可以起到聚合玩家角色的作用。例如场景区域具有整个游戏中唯一的功能或者玩法建筑,那么当玩家需要用到这个功能时,则必须要回到这个场景。

      那么如果本身这个功能并非游戏中唯一,又怎么办呢?其实很简单,利用禁果效应刻意制造稀缺性,则可以让其在一定范围内形成唯一性,那么也会让玩家频繁返回相关场景。

      2)时限性

      只有在特定时间才会出现的特殊功能性的NPC。举个例子吧,好比天黑以后才会出现在城市下水道某个拐角的盗贼,玩家可向他销赃,将偷来的赃物贩卖给他。这条的重点是时效性,即:特定时间,例如天黑以后、黎明时分等特定的时间才会出现的提供特定功能的NPC。所以这也要求游戏必须要有相关的昼夜系统、时间系统等功能。通过此方法,通过禁果效应的时限性,也可以人为创造关卡设计中的某种稀缺性。此外限时任务、限时开启的副本和关卡等亦同理。

      3)专卖性

      这条对应主机的独占策略,也就是只有我这里才有的卖的意思。如果某个物品(例如某种武器或者弹药)只能在某个城市才能买到,那么玩家必然要经常返回这个场景进行补给。

      在游戏关卡内使用禁果效应可以起到重复利用场景资源、聚合玩家角色,将场景形成独特的差异化等效果,从而增加游戏的可玩性和玩家对游戏的兴趣,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

script>