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游戏背景音乐发展历程
2018-02-02 09:32:07 来源:未知 点击:
游戏的增多让越来越多的游戏争相上线,而在这种竞争的游戏环境中脱颖而出,除了要拼游戏玩法,还有游戏背景音乐。游戏背景音乐正是伴随着近些年游戏的发展而逐步成长起来
游戏的增多让越来越多的游戏争相上线,而在这种竞争的游戏环境中脱颖而出,除了要拼游戏玩法,还有游戏背景音乐。游戏背景音乐正是伴随着近些年游戏的发展而逐步成长起来,下面来跟小编一起了解游戏背景音乐的发展历程。

      
      早期游戏背景音乐的状况:声音是不能称作音乐
      
      在早期游戏背景音乐并没有专人负责,负责声音编辑的主要是计算机人员,并不具备音乐知识,并且计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因,因为在早期的游戏中,声音不得不依靠计算机中的类似蜂鸣器的喇叭发声,而这个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件,只能起到简单的提示作用。
      
      游戏背景音乐时代的来临:专业作曲家作曲
      
      1984年底,当Enix公司为FC开发一款叫做《勇者斗恶龙》游戏时,首次邀请了一名专业的作曲家来为游戏谱写背景音乐。这一举措使游戏给玩家耳目一新的感觉,同时让人们感觉游戏变得更加有趣好玩。
      
      游戏音乐也通过此次摆脱了早期不被重视的局面,此次的成功,也让游戏研发人员把音乐作为增强游戏竞争力的十分重要的环节。
      
      游戏背景音乐高速发展期:开发重新回到音乐专业者
      
      当进入90年代以后,计算机开始出现,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间。这个时候制作者再也不必因为由于内存小而导致游戏无法插入音乐,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。
      
      这一时期的发展为游戏背景音乐提供了更为广阔的舞台。在这一时期我们看到一个成功的游戏,不仅需要研发人员,还需要游戏背景音乐、音效、语音的配合。

      时至今日,一款游戏背景音乐需要多人制作,并且有音乐总监的指导,游戏背景音乐已经成为游戏中不可缺少的重要部分,我们相信未来游戏背景音乐的道路会越来越宽,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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