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开发独立游戏必须要规避这些常犯错误
2018-02-01 09:15:59 来源:未知 点击:
游戏行业的火爆让不少喜欢游戏的人开始动起了研发游戏的脑筋,然而由于对行业的不了解,在游戏的研发或者运营过程中难免会出现这样或者那样的问题,游戏音效小编用自己多年的游戏行业
游戏行业的火爆让不少喜欢游戏的人开始动起了研发游戏的脑筋,然而由于对行业的不了解,在游戏的研发或者运营过程中难免会出现这样或者那样的问题,游戏音效小编用自己多年的游戏行业从业经验来与大家分析独立游戏要规避的问题。


      一.产品定位与同事工作进度不了解

      许多开发团队成员将自己的产品视为一项任务,并没有去真正了解产品的定位。产品的推广方式和开发团队要建议纽带和同步,但是在多数情况下,开发商根本就没有去了解这方面,这也就形成了情感和沟通上的鸿沟。只有密切合作,推广团队和研发团队了解彼此的工作进度,才能让游戏进展更顺畅。

      二、对竞争对手和发展趋势了解不足

      与竞争对手对比能了解自身的能力,以及自身团队的产品能否胜于消费者的预期。通过知悉与对手竞争的方面,这样可以为自己的产品作下基调。研发团队并非在开发一款“自我”的产品,开发者需要把目光放得更为长远,要以超出消费者预期作为产品的目标。

      三、低估了视频对游戏发现的真正价值

      视频是人们学习、分享和沟通的最简单的形式之一。视频内容也是与玩家最直接的交流方式。通过视频可以向玩家传达产品信息。通过视频的播放,让玩家形成对游戏的认知度和熟悉感。

      四、媒体资料准备不全

      在游戏发行之前,要在游戏相关的媒体中宣传自己的游戏,作为开发商必须要准备好媒体资料,比如游戏的截图,艺术说话,预告片和媒体发布会资料等。如果资料准备不充分,媒体无法获取他们想要的资料,那么他们或许就会忽略你辛辛苦苦研发的游戏。

      五、缺乏市场意识和对玩家讨论内容的了解

      对受众玩家群体进行调研,让玩家最大可能的传递游戏信息。对玩家的了解包括年龄层和性别等明显因素,此外还包括了如他们最近正在玩什么游戏,他们在什么地方花钱,他们在闲时如何消遣,他们是否使用智能手机,他们每周在线时长,一周内什么时候最为活跃,以及他们最迷什么类型的品牌等。

      只有提前规避好游戏中的这些问题,独立游戏在运营的过程中才能顺畅,在游戏的道路上越走越远,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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