科乐美作为当时任天堂认可的第一个第三方游戏提供商,更加强调技术驱动的游戏研发理念。科乐美是最早在FC(欧美地区习惯称其为NES)卡带上加入音源芯片的厂商,从而将8-Bit游戏本身双主音轨外加一个辅助音轨的声音结构强化为四个方波音轨外加一个低音锯齿波音轨的形式,大大地加强了FC游戏本身的声音表现力。这一技术的运用也让8-Bit游戏在上世纪九十年代初达到了顶峰。
8-Bit游戏背景音乐这一独特的音乐表现形式是世界上任何真实乐器都表现不出来的,直至今日都具有极大的魅力,仍拥有数量庞大的拥护者。以至于现在还存在专门制作比特游戏背景音乐专辑的唱片制作公司,通过改编等形式重新演绎游戏中或者其他艺术形式中的音乐,为世人带来8-bit所独有的美感。
自上世纪九十年代之后,电子游戏产业成为全球瞩目的新产业,而日本当时拥有一大批硕果累累的游戏厂商,使得本土游戏产业处在国际领先的位置。电子科技水平的高速发展很快让游戏主机来到了下一个世代,采用了性能更强的16-BitCPU,代表机型为任天堂出品的Super Famicom(SFC)、世嘉出品的Mega Drive(MD)和DOS系统的PC。而游戏的音乐提升至8音轨,在存储空间得到扩充的同时,表现力也更加丰富,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。