目前市面上数不胜数,据不完全统计,每天都会有数百款游戏内测,但是能存活下来并且被我们熟知的游戏却少之又少,究竟是什么原因导致的呢?下面跟着游戏配音小编一起来看看。
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“易于上手”是游戏玩法的基础,有太多其实很优秀的游戏都因为没有做到这一点而遭到冷遇,在开始阶段由于玩家玩不明白而导致了放弃游戏。“难于精通”是游戏玩法的精髓,上手容易,但是在实际玩的过程中,却有各种情节耐人寻味,这是游戏玩法制作中最难的精艺。
游戏的本质是“玩"的艺术,“好玩”是对一个游戏至高的评价,“易于上手,难于精通”实际上就是总结了游戏优秀的玩法该有的状况。
如今的游戏产业似乎被带入了一个怪圈,大部分的媒体和玩家都最关注游戏的画面表现和剧情故事,游戏开发商变着花样的更新图像引擎,或者重金聘用知名编剧编写剧情。不得不承认,出色的画面表现力和剧情故事的确能第一时间吸引玩家的眼球,但它们对于维持游戏的生命力几乎没有任何帮助,毕竟人都会审美疲劳,画面和故事再美也有厌倦的时候。游戏开发方应该把更多的精力花费在游戏玩法的打磨上,做到”易于上手,难于精通“,这才是游戏由”精彩“升华为”经典“的不二法门。
而在游戏圈有一个怪癖,游戏厂商只重视游戏本身,却忽略了游戏附加的背景音乐、音效和配音,只有全部重视,并且为游戏量身定做,才能让游戏精品,从而让游戏存活于市场当中,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。