在刚刚过去的2017年被很多人称之为游戏的元年,这一年独立游戏被推到了风口浪尖之上。那么2017年独立游戏到底出现了哪些变化呢?这些变化会如何影响独立游戏的发展,下面跟着游戏音效小编一起来看看。
资本涌入和扶持力度前所未有
2017年独立游戏最大的变化无疑是资本涌入扶持,无论是国外或者国内均如此,不管是主机游戏,还是手游,都已经从蓝海杀入了红海。能够赚大钱的只有大作,二三线作品推出后经常石沉大海,而独立游戏可以吸引到一些希望有更独特体验的玩家,开发成本也不高,对于大公司而言,通过扶持独立游戏往往也可以博得一个好名声,比如腾讯推出的一系列独立游戏,获得了不少好评。
多款杰出产品涌现 呈现三大趋势
2017年涌出的独立游戏数不胜数,而在独立游戏领域而言发生了很多事情,通过这些事情,我们可以看出三大未来趋势,这些趋势也将决定我们未来可以看到的独立游戏是何种形态。
第一个趋势是独立化和商业化结合的产品会逐渐增多。
在过去,普遍认为所谓的独立游戏其实是指跟那些制作者领工资做产品相对应的,没有开发商提供资金,完全由创作团队自负盈亏的游戏,然而现在用这一定义去看待当下的独立游戏产品,无疑很多并不符合这一定义。
当然现在不少人担心一些人打着独立游戏的招牌进行虚假诈骗进而捞上一笔,不过浑水摸鱼者在任何领域都存在,独立游戏领域也不乏此类骗子,但是整体来说,大多数玩家鉴赏能力在提高,现在网络又如此发达,想要靠情怀捞上一笔并不那么容易。
从游戏开发者角度来说,大多数独立游戏开发者对于发行和渠道并不是很擅长,正因为特立独行的特质他们才能开发出一些令人耳目一新的作品,但是很多时候特立独行使得他们难以去应付商业化的事情,这个时候找一家不错的商业化公司合作对双方来说是双赢的事情。
第二个是直播化对独立游戏的影响。
直播平台的火爆,让不少人都开始直播玩游戏,现在已经有独立游戏开发者在研究如何通过直播来带动游戏销量了,也可能有一些独立游戏开发者会因为这个趋势而在游戏设计中故意加入一些更加适合直播的元素,例如恶搞和恐怖等元素,在直播平台,含有此类元素的游戏往往更受欢迎。
第三个是独立游戏市场有待进一步洗牌。
现在定义一款独立游戏已经变得比较困难,所以在游戏圈也出现了一种怪像,即一些商业游戏经过包装,以独立游戏的姿态出现,来博取关注度。近几年,这样的游戏不在少数,要么通过苦情故事卖惨,要么吹嘘自己的游戏可以提供前所未有的体验。
独立游戏发展虽然处于水深火热之中,但是未来的独立游戏市场还需要进一步的洗牌,只有这样独立游戏才能更健康,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。