目前市面上的游戏众多,让玩家眼花缭乱,但是仔细观察不难发现,现在的游戏存活率都不高,那么究竟是什么原因导致的呢,游戏音效小编认为,真正的好游戏应做到易于上手,难于精通。
目前市面上的游戏众多,让玩家眼花缭乱,但是仔细观察不难发现,现在的游戏存活率都不高,那么究竟是什么原因导致的呢,游戏音效小编认为,真正的好游戏应做到易于上手,难于精通。
“易于上手”是游戏玩法的基础,有太多其实很优秀的游戏都因为没有做到这一点而遭到冷遇,在开始阶段由于玩家玩不明白而导致了放弃游戏。“难于精通”是游戏玩法的精髓,上手容易,但是在实际玩的过程中,却有各种情节耐人寻味,这是游戏玩法制作中最难的精艺。
游戏的本质是“玩"的艺术,“好玩”是对一个游戏至高的评价,“易于上手,难于精通”实际上就是总结了游戏优秀的玩法该有的状况。
如今的游戏产业似乎被带入了一个怪圈,大部分的媒体和玩家都最关注游戏的画面表现和剧情故事,游戏开发商变着花样的更新图像引擎,或者重金聘用知名编剧编写剧情。不得不承认,出色的画面表现力和剧情故事的确能第一时间吸引玩家的眼球,但它们对于维持游戏的生命力几乎没有任何帮助,毕竟人都会审美疲劳,画面和故事再美也有厌倦的时候。游戏开发方应该把更多的精力花费在游戏玩法的打磨上,做到”易于上手,难于精通“,这才是游戏由”精彩“升华为”经典“的不二法门。
只有在玩家前期刚进入游戏内感觉易于上手,而在持续玩了一段时间以后,对于游戏的精通比较难,这样才能让玩家更愿意琢磨,才能在游戏内停留更久的时间,从而增加游戏的存活周期,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。