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游戏背景音乐该何去何从
2018-01-15 11:06:05 来源:未知 点击:
自2006年起,家用机和PC都能享受到了PCM级的音质。然而,在这个音乐类型多得让人叫不出分类名称的时代,游戏背景音乐的精致程度却出现了下滑,很难在寻找出那些脍炙人口、记忆犹新的旋律
自2006年起,家用机和PC都能享受到了PCM级的音质。然而,在这个音乐类型多得让人叫不出分类名称的时代,游戏背景音乐的精致程度却出现了下滑,很难在寻找出那些脍炙人口、记忆犹新的旋律(音乐类游戏除外)。


      很多游戏开始选择使用“氛围型”音乐的频次超过了“旋律性”音乐。这里说的“氛围型”音乐指的是那些无论风格还是感受,都能和游戏当下的环境、角色个性相吻合,但却不具备足够的旋律让玩家加深记忆,玩家玩过只会觉得想那么一回事儿,但你要玩家记住这音乐,哇,很抱歉,几乎没几个人做得到吧?从我个人的角度而言,我承认这些背景音乐都很优秀,就像吃了一顿豪华大餐后,除了饱肚子,没有什么值得回味的地方。

       回到当下,手游已经基本上干掉了掌机,PSV似乎已经沦落成了PS4的第二控制器。我自己也玩手游,由于APP store政策越来越放松,超过1g容量的游戏一抓就是一大把。可即便如此,也很少有开发团队乐意多花几十兆给音乐。游戏音乐,真的已经沦落到不重要的程度了?从头到尾都是一个核心音乐,说真的,我会听涂吐掉的。但还是想玩玩这游戏怎么办?设置选项里,关闭背景音乐。当然,也有一些手游认认真真的做音乐了,还针对手机喇叭做了优化,我会毫不犹豫的戴上耳机,仔细聆听一番。

       或许我们对于游戏背景音乐的态度取决于,游戏背景音乐的品质是否优良,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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