在我们小时候玩的游戏中,除了超级玛丽的游戏背景音乐以外,最受欢迎的应该就是魂斗罗里的游戏背景音乐了。今天小编就给大家简单分析一下魂斗罗游戏背景音乐中的各种调式。
调式是若干高低不同的乐音,围绕某一有稳定感的中心音,按一定的音程关系组织在一起成为一个有机的体系,称为调式。调式是人类在长期的音乐实践中创立的乐音组织结构形式。在分析歌曲调式之前,大家一定有熟悉调号,和各个调式。
歌曲里常会出现的调式:
Lydian:1 2 3 #4 5 6 7
Mixlydian:1 2 3 4 5 6 b7
旋律大调:1 2 3 4 5 b6 b7
自然小调:1 2 b3 4 5 b6 b7
旋律小调:1 2 b3 4 5 6 7
第一关密林地带(Jungle Zone)的音乐,是bA Lydian调式。
第二关敌方基地1(Enemy Base 1)的音乐,是bD旋律小调,从第87小节开始
第三关瀑布(Waterfall)的音乐,用的是C Lydian调式。
第四关冰天雪地(Snow Field)的音乐,主要用了F Mixlydian,从第152小节开始。
第五关能量地带(Energy Zone)和第七关仓库(Hangar)音乐,这两关的音阶比较难,而且节奏也很蹩手,用的是12/16拍,小奇花了很长时间才弄明白,它是bA的旋律大调之后转到了同主音的自然小调,从第175小节开始。
最后一关也很难,它是C自然小调转到C旋律小调再到C自然小调,节奏是3/4拍到11/8拍再到5/8拍最后回到3/4拍。
关于各个音阶的色彩就不多说了,其实游戏背景音乐并不是我们想象中的那么简单,至于使用技巧也不是几句话就能说清楚的,小编在以后的文章中会慢慢给大家讲解,想了解的朋友请关注奇亿音乐官网。