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游戏音乐外包中需求该如何确定
2018-01-12 09:43:38 来源:未知 点击:
在游戏开发完成后的测试阶段,游戏要找寻合适的游戏音乐公司进行背景音乐、音效和配音外包,这个时候,游戏音乐公司会要求提供一份外包需求,外包需求难倒了无数游戏公司
在游戏开发完成后的测试阶段,游戏要找寻合适的游戏音乐公司进行背景音乐、音效和配音外包,这个时候,游戏音乐公司会要求提供一份外包需求,外包需求难倒了无数游戏公司,今天奇亿音乐小编就来跟大家聊聊如何确定游戏音乐外包需求。


      假如游戏是一款日式风的,那么背景音乐一定要与游戏相吻合, 首先要通过游戏所在日本的背景时代来选择乐器和确定风格,比如可以在战斗时可以加入日本太鼓和风笛的组合,在游戏相对安静时使用日本琵琶、中国古琴、古筝。在激战时可以加入快节奏的三味线、太古、现代乐的重奏。

       如果对音乐术语无法理解,那么可以做一个临时的配乐集,找到风格类似的音乐,放到自己的游戏当中,先行感受是否与游戏搭配,感觉合适以后,再将此段音乐展示给游戏音乐公司,这样比描述要快的多。

      确定完背景音乐的风格以后,需要制定一份音乐需求清单,清楚标明游戏中将会有多少关卡,场景变化,章节,独一无二的boss战等等,以及需要背景音乐的场景关卡。

      只有先明确了游戏音乐制作需求,把需求表达清楚提交给游戏音乐公司,游戏音乐公司才能按照需求制作最适合游戏的背景音乐。

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