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国内外的游戏背景音乐差距在哪?
2020-12-10 10:47:12 来源:未知 点击:
中国的游戏产业规模庞大,却仍难担起“发达”二字。国产游戏发展水平的缓慢,似乎也在一定程度上限制了游戏背景音乐的表现。
中国的游戏产业规模庞大,却仍难担起“发达”二字。国产游戏发展水平的缓慢,似乎也在一定程度上限制了游戏背景音乐的表现。目前,在很多国产游戏基本谈不上什么“优良的游戏体验”的基础上,恰如其分的游戏背景音乐基本也成了一纸空谈。但是尽管如此,国产游戏也涌现了一批可圈可点的音乐作品,题材集中于国人擅长的“古风音乐”。但是,大部分游戏在品质上依然和“山寨”挂钩,游戏背景音乐的品质仍堪忧。


       以日本为例,传统日式游戏注重剧情体验,注重角色情感的渲染,因而合乎情境的优秀音乐就显得尤为重要。在商业作曲领域,一般情况下电影音乐的制作水平最高,但是我们却可以看到,在日本,有时候一个简单的日剧、日漫都有着极为优秀的原声,这不得不归功于日本音乐产业整体素质的优秀。当然,日本发达的动漫、游戏、影视产业对音乐领域有着直接拉动作用。

       再看欧美。欧美的音乐工作室通常拥有者一批实力雄厚的音乐人,更难能可贵的是,游戏背景音乐制作的社会认可度也非常高,欧美也设立了多个面向游戏制作人员的奖项,游戏同电影一样,不仅可以给消费的玩家带来愉悦,同时也能为参与制作的开发人员和公司树立良好的形象。和中国不少普罗大众对游戏仍有着“精神鸦片”的认知不同,国外已经形成了系统的游戏文化,而“游戏背景音乐”也是其中不可或缺的一环。因此,优秀的音乐人加入游戏背景音乐制作,也相对普遍。

       反观中国的游戏背景音乐市场,工作室林林总总数量不少,但是水平参差不齐,并且近年来,不少所谓的一线工作室,其制作的音乐也不可避免地给人以“流水线”制作之感。当年端游页游火爆之时,一天可上线三、五款游戏,现今一年上线的手游也可以百款计,但是能给人留下深刻印象的游戏背景音乐却寥寥无几。这不能不说是一个遗憾。

       音乐,从来不是一款游戏的主角,但是因为它的存在,游戏才能给玩家带来更深入的体验,紧张、刺激、忧伤、兴奋……游戏背景音乐调动着玩家的情绪,震撼着玩家的心灵,我们没有理由也不应该忽视它。

       游戏背景音乐,也常常承载着玩家对一款游戏的回忆,因而有着特殊的意义。国产游戏背景音乐发展到现在,虽然已经逐渐为人所注意,但总体水平仍然与国外有不小的差距。但是,我们相信游戏背景音乐产业仍然会向着更好的方向发展。游戏不只是一款可以“玩“的产品,更是一件可以被”欣赏“的艺术品,游戏背景音乐也必将迎来更广阔的天地。

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